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viernes, 10 de abril de 2026

Super Mario Galaxy: La película

Existen películas basadas en videojuegos, videojuegos basados en películas, películas que parecen videojuegos y tenemos este caso que riza el rizo: una película de animación basada en un videojuego que además, parece un videojuego. La diferencia es que en los juegos de consola nosotros somos partícipes de la acción, pero en este caso, al ser un largometraje, obviamente no podemos decidir qué hacer y cómo, pero el desarrollo es casi idéntico: un devenir continuo de pantallas en variopintos mundos en los que sus protagonistas deben superar obstáculos, conocer nuevos personajes y derrotar diversos jefes, hasta alcanzar el combate final. Este cúmulo de acontecimientos otorgan un alto grado de "diversión" tan sana como intrascendente, con un argumento limitadísimo de misión de rescate genérica y que solo enganchará a los fans del popular fontanero que logren pillar el elevado número de referencias constantes a la obra original.

Mi puntuación: 5/10




viernes, 20 de junio de 2025

The Last of Us (2ª Temporada)

La esperadísima segunda temporada de esta adaptación del popular videojuego llega con polémica debido a los numerosos cambios respecto a la obra original. Si bien en la primera entrega se tomaban ciertas licencias, en su sucesora han cambiado totalmente la estructura narrativa que caracterizaba el juego, haciendo que muchas de las sorpresas y giros se precipiten, y el desarrollo de personajes quede condicionado a futuros eventos. El motivo de esta modificación tan sustancial, según sus autores, es para que el espectador televisivo siga mejor la historia y no se pierda con los saltos continuos entre las líneas argumentales que había en el videojuego, pero quizás haya que pensar mal y la razón real sea exprimir todo lo posible la gallina de los huevos de oro hasta una segura tercera temporada, y posiblemente, una cuarta también.

Más allá de que los fans del juego original se/nos sientan/sintamos decepcionados, hay que reconocer que en términos cualitativos la serie sigue a un nivel muy alto, con un trabajo excepcional de producción, unos personajes perfectamente encarnados pese a ciertos cambios físicos, y un ritmo incesante de acontecimientos que no dejan lugar al aburrimiento y que enganchan en todo momento, dejándote con ganas de más, con sus protagonistas siempre al filo de una navaja y cuya tensión es palpable y sin concesiones.

Veremos que nos deparan las futuras entregas, cierto es que queda muchísimo que contar, y si bien ha habido momentos impactantes que han perdido fuelle, esperemos que los que quedan conserven la épica y las trascendencia que esta mayúscula odisea exige.

Mi puntuación: 6/10



martes, 7 de enero de 2025

Sonic 3: La película

Mientras haya nuevos personajes por descubrir, y recaudación suficiente para hacer más secuelas, parece que tenemos erizo azul para rato, y visto lo visto no es una mala noticia paras los fans de la mascota de SEGA, ya que si bien la anterior película pecaba de descafeinada, esta tercera parte es todo lo contrario. Ahora la acción es constante e imparable, con acontecimientos trascendentales que hacen de su historia la más seria de las contadas hasta el momento, y con el añadido de Shadow, con su carisma y pasado atormentados, sumado a un desatado Jim Carrey por partida doble y a la química de su trío protagonista, cuyas personalidades se complementan a la perfección. Y lo mejor de este éxito cinematográfico es que los videojuegos se benefician directamente de él permitiendo la aparición de nuevas entregas cada vez más divertidas.

Mi puntuación: 6/10







miércoles, 14 de agosto de 2024

Borderlands

De entre todas las entregas de esta saga "videojueguil", la tercera es a la que he dedicado más tiempo, y sin ser nada del otro mundo a nivel narrativo, en términos de diversión cumple con creces a base de diálogos absurdos, acción desenfrenada y personajes estrafalarios. Tres pilares fundamentales cuya adaptación a la gran pantalla también tiene, eso sí, eliminando la sangre a raudales para hacerla accesible a más cantidad de espectadores. Además, la ambientación y la estética es realmente fiel a la obra original y el elenco elegido es de lo más atinado, con una "oscarizada" Blanchett en un papel fuera de su registro habitual pero que igualmente clava física y actoralmente.

¿Entonces cuál es el problema para no triunfar en crítica y público? Para empezar si no le has echado un buen vicio al videojuego todo te va a sonar a chino o resultar esperpéntico, ya que, básicamente, tenemos unas quince o veinte horas que tomaría pasarse alguno de los juegos yendo al grano, condensadas en noventa y dos minutos. Y ese es otro gran acierto, una duración ideal para contar lo que toca sin hartar al personal y para que la fiesta no decaiga.

En definitiva, la película no lleva a engaño, es una adaptación de un juego bastante básico donde te pasas la mayor parte del tiempo eliminando "buscacámaras" a diestro y siniestro, si esperas algo mas profundo olvídate. Por otro lado si esperas un largometraje que plasme la infinidad de horas que puede durar una partida tampoco lo vas encontrar, el lenguaje cinematográfico funciona de manera diferente. El resultado es un punto medio entre fidelidad y calidad, que entretiene sin ofender ni trascender.

Mi puntuación: 6/10



jueves, 6 de junio de 2024

Fallout (1ª Temporada)

Hace años la adaptación de un videojuego al cine o a la televisión era sinónimo de un producto cutre, poco trabajado y nada accesible al público general. Por suerte esta tendencia ha cambiado últimamente, y precisamente ahora, este tipo de producciones suben la media cualitativa de la oferta audiovisual, acercando historias fantásticas a personas que, si no fuera en este formato, no tocarían una consola o un ordenador ni en pintura. En este caso, y como "gamer" que soy de toda la vida, he probado varios de los juegos en los que se basa la serie, y debo decir que nunca me convencieron por lo tediosos que acababan siendo, aunque su ambientación y contexto sí que resultaban fascinantes.

Y es en este aspecto por donde mejor entra esta ficción original de Prime Video, en su espectacular y apocalíptica puesta en escena, con unos efectos especiales que gozan de un realismo impresionante y una fidelidad pasmosa a la obra original que demuestra el cariño de sus creadores a los videojuegos, sobre todo a la tercera parte de la franquicia. Pero la cosa no queda ahí, el argumento goza de un ritmo endiablado, con varias tramas que se entrecruzan, y que pese al caótico contexto en el que se engloba, no se complica demasiado, resultando fácil de seguir, seas novato o veterano en las peligrosas e inhóspitas tierras del Yermo.

Mi puntuación: 8/10



viernes, 14 de abril de 2023

Super Mario Bros: La película

Se ha hecho de rogar, pero tras el esperpento rodado en los años noventa, por fin uno de los personajes de videojuegos más icónicos de la historia tiene su propio largometraje, y podemos asegurar que está a la altura de las expectativas de todos los fans de este simpático fontanero italiano. Si bien en términos generales como cinta de animación no aporta nada nuevo al género, como adaptación del juego original rezuma autenticidad y cariño por los cuatro costados. Por este motivo, quienes no hayan jugado nunca a ninguna entrega de esta franquicia de Nintendo se divertirán sin más, lo cual ya es mucho, pero si en alguna ocasión, aunque sea de forma esporádica, has saltado sobre un caparazón de tortuga, te has hipervitaminado con una seta o has conducido un kart a toda pastilla, sin duda esta película te pondrá los pelillos de punta, te hará rejuvenecer y sobre todo, te lo pasarás pipa con ella de principio a fin. 

Mi puntuación: 7/10



viernes, 24 de marzo de 2023

The Last of Us (1ª Temporada)

A lo largo de la historia el traspaso de un videojuego a acción real, ya sea en formato serie o película, no ha sido muy afortunado, pero por suerte en este caso se rompe la mala dinámica, convirtiéndose no solamente en una excelente adaptación, si no también en una de las mejores ficciones de los últimos años. Es cierto que se toma ciertas licencias en los orígenes del apocalipsis que lo inicia todo, también el comportamiento y la peligrosidad de los infectados se han modificado para facilitar las cosas a sus protagonistas y que hay algún capítulo con tramas que no aportan mucho al argumento principal, y aún así son igualmente espléndidos. 

Pero todo esto apenas importa, porque los momentos clave que nos pusieron los pelos de punta a los "videojugadores" hace diez años están muy presentes, con escenas calcadas a la obra original, diálogos que gozan de la fuerza y el sentimiento necesarios para conmovernos y con un dúo protagónico que a priori parecía no dar el pego visualmente pero que han logrado plasmar, y en algunos momentos hasta sobrepasar, el carisma de los personajes en los que se basan. De hecho han quedado tantas cosas en el tintero que los nueve capítulos que componen esta primera temporada hasta se antojan cortos y pocos, lo cual sirve para dotar a la serie de un ritmo incesante con giros constantes y momentos épicos haciendo que, seas fan o no del videojuego, te atrapen sin remedio las aventuras de Joel y Ellie e incluso se hagan un hueco en tu corazón.

Si la segunda entrega sigue por los mismos derroteros de fidelidad y calidad, tiene muchos números de superar esta primera que ya hace gala de un altísimo nivel en todos los aspectos. 

Mi puntuación: 8/10



jueves, 14 de abril de 2022

Sonic 2: La película

Expectativas contrapuestas han generado las dos partes, y no últimas, de esta nueva saga "videojueguil". En la primera eran bajas y sin duda las superó, pero con esta segunda eran altas y por desgracia no las ha cumplido. El hecho de introducir dos personajes carismáticos para apelar a la nostalgia de quienes pasamos horas delante de una Mega Drive es un poderoso reclamo, pero insuficiente para quienes también valoren aspectos cinematográficos, como el guion que en esta ocasión es un refrito de algo mil veces visto con pocos alicientes más allá de los guiños a los videojuegos. Tampoco ayudan varios momentos protagonizados por humanos que rozan la vergüenza ajena y que podrían editarse sin que se notara, salvándose eso sí, un pletórico Jim Carrey, el único de carne y hueso a la altura de lo mejor de esta película, el trío digital formado por Sonic, Tails y Knuckles quienes deberían copar muchos más minutos en pantalla, o incluso todos.

Mi puntuación: 5/10





lunes, 21 de febrero de 2022

Uncharted

Es complicado valorar objetivamente este precuela cinematográfica de una saga de videojuegos que roza la perfección, y cuyas cinco entregas he disfrutado muchísimo de principio a fin. Precisamente, cuanto más se parece a los juegos es cuando más divertida se vuelve esta película, que en su inicio, y sobre todo en la media hora final, alcanza sus momentos más divertidos, pero que en su mayor parte no encuentra el equilibrio entre aventura y acción, con una búsqueda de tesoro resuelta mediante puzzles muy poco inspirados. Otro factor que funciona solo parcialmente es su elenco, con un dúo protagónico que cumple por los pelos, pero mal respaldado por la mayoría de secundarios, lo cual no debería ser un impedimento para que futuras secuelas puedan ser mejores.

Mi puntuación: 5/10



miércoles, 5 de enero de 2022

Arcane: League of Legends (1ª Temporada)

Uno de los videojuegos multijugador masivos online con más seguidores del planeta ahora debuta en la pequeña pantalla con una serie de diez capítulos, que lejos de ser un subproducto creado para aprovechar la popularidad de la licencia, goza de suficiente identidad propia como para destacar entre sus similares televisivos y de la independencia narrativa necesaria para ser disfrutada hayas jugado o no al juego en el que se basa. Todo un acierto por parte de sus responsables que de este modo se aseguran una gran cantidad de espectadores "gamers" mientras suman nuevos adeptos a la franquicia.

Y es que si bien entra de manera rutilante por los ojos con una portentosa animación ambientada en un elaborado mundo "steampunk", es en un su contenido donde más destaca, con una historia dividida en diferentes hilos argumentales que se van cruzando con el paso de los años ficticios. Cada una de estas subtramas está protagonizada por unos personajes cuyas vidas son un drama de tomo y lomo, en ocasiones un tanto excesivo, narrado con un vertiginoso ritmo que aumenta con el paso de los episodios hasta desembocar en un "cliffhanger" que se asegura nuestra fidelidad de cara a una ya confirmada segunda temporada.

Mi puntuación: 7/10



domingo, 2 de mayo de 2021

Mortal Kombat: Aniquilación

Parece mentira que esta secuela se rodara dos años después que la anterior Mortal Kombat del noventa y cinco, ya que los efectos visuales parecen de los setenta o una versión mala de los usados en la saga Sharknado, haciendo un abuso alarmante del croma y de los primeros planos para disimular la nula habilidad técnica de sus responsables. Pero si esto fuera lo único horrible de este largometraje nos podríamos dar con un canto en los dientes. Tras la espantada de casi todo el reparto, los que tuvieron el valor de seguir o apuntarse a este desaguisado parece que actúen leyendo un teleprompter esperando su turno de palabra, y la indumentaria que lucen está sacada de una fiesta de disfraces a la que no fueron invitados. Es decir, empeoraron lo malo de la primera parte y le hicieron un fatality a todo lo bueno.

Mi puntuación: 0/10



sábado, 1 de mayo de 2021

Mortal Kombat (1995)

Recuerdo haber ido al cine a ver esta película tras haberme viciado muchísimo al primer Mortal Kombat de Master System y sobre todo al Mortal Kombat II de Mega Drive, y la sensación que me dejó fue de indiferencia. Coincidían los nombres, las caras de los personajes y sus ropajes daban el pego, e incluso visualmente, a pesar de los modestísimos efectos especiales de la época, cumplía por los pelos. Y coreografías muy simplonas de peleas al margen, faltaba lo más importante, la crudeza de una peleas esparciendo sangre y vísceras por doquier o al menos algún crujido de hueso roto, y al verla de nuevo muchos años después, puedo afirmar que ni siquiera hay una gota de hemoglobina en toda la cinta, por no hablar de la ausencia de la mayoría de los poderes de sus protagonistas. La verdad es que nunca le hice demasiado caso a la historia detrás de estos videojuegos, ni tampoco pretendía que su versión cinematográfica lo hiciera, pero al menos si quieres mostrar en pantalla combates con K, que sean realmente mortales. 

Mi puntuación: 4/10

Mini críticas de todas las películas de la saga "Mortal Kombat".



viernes, 30 de abril de 2021

Mortal Kombat (2021)

La primera Mortal Kombat tenía el cuerpo, pero le faltaba corazón, o deberían haber mostrado como se arrancaba uno de cuajo, a ser posible el de los responsables de la segunda parte, así que este reinicio de la saga debía compensarnos por tanto sufrimiento, mostrando el máximo posible con todo lujo de detalles, y vaya si lo hace. Por fin vemos en acción real un buen número de combates, con una escenificación seria y fidedigna, entre personajes que alardean de super poderes, donde de manera explícita, se atraviesan cuerpos, amputan miembros, se desparraman órganos y la sangre nos empapa mientras se ejecutan los famosos fatalities y se sueltan varios chascarrillos que todo jugador de la franquicia apreciará. 

Y ahí está el quid de la cuestión, que estamos ante un largometraje orientado totalmente a los fans donde la historia es simple, y por momentos incoherente, a la que personas ajenas a este extraño universo les puede costar encontrar el punto, a lo cual no ayuda un reparto compuesto por caras desconocidas. Aunque precisamente en esta austeridad está la gracia, que podría haber sido aún mayor, ya que en lugar de poner toda la carne en el asador nos ofrecen un aperitivo en forma de película de presentación que no muestra el auténtico meollo del título, con la clara intención de estirar todo lo posible la trama base de nuevas entregas, que sin duda veremos si siguen siendo tan despiadadas y mortalmente divertidas como esta.

Mi puntuación: 6/10




lunes, 26 de abril de 2021

Monster Hunter

Con las expectativas bajísimas empezamos a ver otra adaptación de un videojuego, tras la primera "Mortal Kombat" y varias de Resident Evil, a cargo de Paul W.S. Anderson, acompañado, como no, de Milla Jovovich. Y ambos ofrecen lo que se espera; ella clavándolo en su manido papel de tipa dura que se adapta impertérrita a extraordinarios acontecimientos; él dirigiendo una acelerada película que no se anda con chiquitas donde la acción es constante y vistosa, y su guion está cargado de tópicos y sacadas de manga. Como adaptación debemos decir que hemos jugado varias horas al juego original, y el mundo en el que se inspira aparece en el largometraje más tiempo de lo que las malas lenguas decían, además de algunas armas, monstruos e ideas sueltas, lo justo para justificar el título y lo necesario para entretenernos durante un buen rato.

Mi puntuación: 5/10



jueves, 5 de marzo de 2020

Sonic, la película

La incertidumbre ha rodeado en todo momento la producción de esta película que incluso tuvo que reconstruir a su protagonista para finalmente llegar a las salas de cine con un notable éxito de taquilla y una calidad cuanto menos aceptable. A nivel de trama encontraremos cero sorpresas, con un desarrollo sencillo a más no poder muy al estilo ochentero de la entrañable Cortocircuito, y lleno de momentos empalagosos junto a algunos gags ciertamente graciosos. Esto, unido a una su escasa duración, hacen que entretenga con facilidad si sabemos lo que vamos a ver, y si además eres un gamer veterano, tendrás el reto añadido de captar las continuas referencias a los videojuegos originales. Resaltar a un desatado Jim Carrey que nos recuerda a su histriónica mejor época y una nostálgica media hora final que consigue dejarnos en ascuas.

Mi puntuación: 6/10



lunes, 9 de enero de 2017

Del bit al celuloide, videojuegos adaptados al cine

Algunas de las peores películas de la historia del cine, por desgracia para "gamers" como nosotros, están basadas en videojuegos. Lo cierto es que el mejor material en este género se encuentra en el cine de animación o en diversos cortos como el fabuloso Portal: No escape.

En este especial vamos a repasar algunos de los títulos más destacados rodados en acción real que a lo largo de los años han creado expectativas, pero que en su mayoría, no las han cumplido ni de cerca. Intentaremos analizar brevemente cada uno como adaptación en sí mismo y no como película, aunque normalmente no cumplen en ninguno de los dos aspectos. Si clicáis en el nombre de cada película accederéis a su mini crítica si la hemos publicado.


Silent Hill y Revelación 3D

Seguramente estemos ante la mejor adaptación de un videojuego hasta la fecha gracias a una excelente ambientación que plasma el estilo visual original a la perfección, con momentos de puro terror que tanto nos sobresaltaban jugando en nuestras consolas, aunque quizá a nivel argumental no es tan fiel como cabría esperar. Eso sí, nos referimos a la primera parte, ya que su secuela es muy floja, y poco tiene que ver en lo que cuentan y en el modo de hacerlo con los juegos que tan malos ratos nos hicieron pasar.



Para muchos un fracaso cinematográfico y como adaptación, pero la verdad es que cumple con creces en cuanto a entretenimiento, y refleja parte del espíritu aventurero de los videojuegos, sobre todo en las versiones modernas en 3D que salieron a partir del dos mil tres a manos de la compañía Ubisoft, quien cedió los derechos a Disney, algo de lo que luego se arrepintió. Aún sin aprovechar los avances y retrocesos en el tiempo tanto como nos hubiera gustado, lo que consigue es suficiente como para darle un aprobado.



Tras la experiencia fallida de "Prince of Persia" Ubisoft se hizo cargo personalmente de esta otra saga y el resultado fue mucho más satisfactorio como película en sí mismo, aunque no tanto como adaptación. El mayor cambio sin duda es el de un Animus más cinematográfico, que le otorga espectacularidad al conjunto, aunque restando fidelidad respecto al original. Además, y al contrario que en los juegos, las escenas en el presente copan mucho más minutos en pantalla que las que tienen lugar en el pasado. 



La primera parte tomaba algunas ideas del juego original y los adaptaba con atino a la gran pantalla, siendo una buena película del subgénero zombi que cogía nombres y algunas situaciones del videojuego y los combinaba con otros de forma acertada. Con el paso de las secuelas se ha desmarcado totalmente de la saga de juegos originales para seguir su propio rumbo. Esto puede gustar o no, pero hay que reconocer que si como adaptación apenas ha cumplido, si lo ha hecho comercialmente en la medida de que se han llegado a hacer hasta seis entregas diferentes.



Warcraft, el origen

Un director de altura y un gran presupuesto auguraban algo realmente épico, tal y como exigía la grandilocuencia de un videojuego con millones de fans acérrimos. Y si bien cumplía en adaptar parte de la historia con nombres, localizaciones y batallas familiares para los seguidores de WoW, en lo que más fallaba era en una ejecución digna de cintas de fantasía ya existentes y que no aprovechaba el basto universo que se le ofrecía. Se agradece la intención de querer hacerlo bien, pero si los fans no dan su visto bueno y la taquilla tampoco, es que algo no se ha hecho correctamente.



Lara Croft: Tomb Raider , La cuna de la vida
 y Tomb Raider (2018)

Las expectativas se pusieron por las nubes con la elección perfecta de actriz para encarnar a la legendaria Lara Croft. Pero si visualmente y por carácter Angelina Jolie encajaba con el personaje, por desgracia el guion que la acompañaba no estaba a su altura y las trepidante aventuras llenas de puzzles, enigmas y acrobacias quedaron en una mera película del montón donde muchas cosas ocurrían porque sí y apenas se le sacaba partido a la personalidad de Lara tirando de tópicos mil veces vistos, tanto en la primera parte como en su aún más innecesaria secuela. Y el remake de 2018 con Alicia Vikander que adapta el reboot de supervivencia "realista" del videojuego tampoco supo captar la esencia convirtiéndose en una versión de estar por casa de La última cruzada.



Need for Speed

Poca dificultad tenía adaptar un videojuego de carreras con diversas modalidades de juego que se podían usar para un largometraje. Deportivos impresionantes, persecuciones vibrantes y una trama que sirve de mera excusa para todo eso. ¿Entonces estamos ante una buena adaptación? Parcialmente, ya que para ello hubieran hecho falta precisamente más persecuciones, más carreras, más coches, y teniendo en cuenta lo larga que es y se hace la película, todo esto hubiera entrado de sobra. La saga Fast & Furious en sus inicios se acercaba algo más que esta versión frenada del videojuego.



Hay que reconocer que por personajes sacados del juegos, nombres e incluso puesta en escena no se quedaron cortos en la primera adaptación del noventa y cinco, cogiendo toda la mitología inventada en el videojuego original y llevándola a la gran pantalla de un modo... cutre, por decirlo suavemente, y carente de alma. Quizá con más presupuesto o con algún coreógrafo de peleas más inspirado esta película hubiera funcionado mejor, tal y como sí hicieron en su posterior versión del siglo veintiuno, donde la historia no era para tirar cohetes pero por suerte ofrecía diversión y sobre todo sangra a raudales. De la ofensiva, horrible y vergonzosa "Aniquiliación" mejor ni hablamos.



Doom

Justamente lo más interesante y emocionante de esta cinta de acción reside en los minutos donde la cámara se sitúa en primera persona y parece que estemos jugando realmente a un videojuego similar al Doom que quiere adaptar. Más allá de eso no aparece ni un solo bicho de la enorme variedad del juego original, tenemos una historia inverosímil, no por lo que cuenta, que lo es, si no por la incoherencia de los personajes. En definitiva, en lugar de ofrecer un largometraje de matar a destajo y pasarlo bien, tenemos una película sin sentido que toma el nombre del juego para llevar al engaño a unos incautos fans. 



Algo hay que resaltar de la película, la estética y la fotografía plasman bastante acertadamente como debería ser la adaptación de este videojuego. Pero si en forma cumple mínimamente, en contenido no capta ni de cerca la esencia de un atormentado personaje que muchos adoramos, y lo peor de todo, la elección de un actor para encarnarlo sin la fuerza suficiente para estar a la altura de sufrir el dolor máximo que debería. Además la trama es una locura sin pies ni cabeza, con lo fácil que hubiera sido coger alguna historia de los primeros Max Payne que tanto nos sorprendieron a cámara lenta.



Hitman y Agente 47

El sigilo es el método característico que se debía tomar en el juego para sacar adelante las misiones como es debido, pero por lo visto los responsables de ambas películas no deben haber jugado nunca a él, ya que nos trajeron otra película genérica de espías con escenas de acción donde pasar desapercibido era lo de menos. Eso sí, a diferencia de otras adaptaciones como la comentada anteriormente, los actores elegidos tenían la madera suficiente para ejecutar este carismático personaje, pero aunque suene repetitivo, si una historia ya funcionaba en el videojuego, ¿por que no usarla?



Una dura experiencia fue presenciar de joven esta versión tan libremente adaptada del mítico juego de lucha que nos mostraba un Van Damme en plena forma donde lo único salvable eran los nombres de los personajes que aparecían. De hecho otra película de Jean Claude se acercaba más a la idea de Street Fighter, The Quest, floja, pero al menos más divertida y no daba vergüenza ajena. El nuevo reinicio más trascendental que se intentó con "La leyenda" tampoco funcionó, aunque al menos se intentó hacer algo más decente. Si buscas una buena adaptación que respete los personajes entonces debes recurrir al cine de animación.




Uno de los personajes más icónicos de la industria tuvo por fin su adaptación en acción real, eso sí, sufrió alguna remodelación visual a raíz de las quejas recibidas con un resultado final más fiel y menos inquietante. En cuanto a la película, sufre los mismos vicios que tantas otras, trasladando la acción principal a nuestra realidad, y dejando en un segundo plano la infinidad de niveles y mundos fantasiosos que nos brindaron los juegos, eso sí, las referencias y homenajes a lugares, situaciones y nombres son continuos. Además, y a pesar de ser una cinta genérica de acción familiar, es sumamente divertida y hay que reconocer que consiguen que nos encariñemos con Sonic, carismático, simpático y sin duda lo mejor del largometraje.




Paul W.S. Anderson no se rinde y nos ofrece su tercera adaptación de un videojuego, y como de costumbre lo hace de manera bastante libre, poniendo al frente un personaje externo que se adentra en el fantasioso mundo de los cazadores de monstruos para deleitarnos con unas cuantas batallas titánicas, muy espectaculares todo sea dicho. Del juego original hay más de lo esperado la verdad, mostrando algunas armas, trajes, bichos y nombres, aunque sin pasarse, siendo una mínima muestra del vasto universo creado por Capcom, que bien seguro no satisfará a los jugones acérrimos aunque tampoco se ofenderán demasiado.




Un arcade de los años ochenta de peleas de monstruos con los que debemos destruir ciudades, a priori no exige demasiada dificultad para ser trasladada a la gran pantalla con espectacularidad más allá de necesitar un holgado presupuesto para los efectos especiales, y si encima cuentas con "La Roca" como protagonista, los mamporros durante cien minutos están asegurados. El problema es que esta premisa se agota rápidamente, y la acción sin ton ni son justificada de manera absurda acaba agotando, por lo que si quieres ver bichos gigantes destruyendo ciudades con un poco más de estilo y menos aburrimiento mejor ponte alguna entrega del MonsterVerse, franquicia que la Warner sí se ha tomado en serio.




Seguramente la peor adaptación de un videojuego que jamás se ha realizado. Es cierto que es difícil trasladar a la gran pantalla las aventuras de unos fontaneros que matan tortugas con setas y deben rescatar una princesa, pero quizá con un poco más de imaginación podrían haberse inventado un mundo de fantasía que funcionara, y no una especie de decorado barato a lo steampunk con villanos de cabezas minúsculas ridículos que nadie sabe lo qué hacen ni el motivo. Un largometraje infame que provocó daños irremediables en los ojos y la salud mental de los fans del celebérrimo Mario.



Uwe Boll


Un caso aparte merecen las películas del director alemán Uwe Boll, que prácticamente tienen un subgénero propio con múltiples adaptaciones e incluso secuelas, algunas ni siquiera dirigidas por él, como los casos de "House of the Dead" y "Alone in the dark", pero todas ellas realmente vergonzosas y horribles. Lo cierto es que habremos visto la mitad de ellas, todo un logro que consideramos más que suficiente. El propio realizador ha reconocido que no ha jugado a ninguno de los juegos que ha adaptado/destrozado y lo más sorprendente es que, tras ver sus desastrosas versiones, las compañías le siguieran vendiendo los derechos de sus obras. Todas para ver y olvidar, o mejor aún, directamente no ver. 



Extra

Hay muchas más adaptaciones que no han recibido ni una sola crítica buena, y cuyos videojuegos apenas hemos probado, por lo que hemos huido de ellas, como es el caso de DOA: Dead Or Alive, Wing Commander, TekkenDead Rising: Watchtower y Double Dragon, pero ya os adelantamos a ciegas que no os perdéis nada si no las veis. La que parece que no estuvo nada mal fue Pokémon: Detective Pikachu, así que si te gusta cazar bichos estrambóticos deberías darle una oportunidad, si no es así quizás no te acabes enterando de mucho.

Y no nos podemos olvidar de una serie como The Witcher, cuya primera temporada en Netflx ha sido todo un éxito y que tendrá continuidad. Puede gustar más o menos, pero goza de la calidad y fidelidad necesarias, y un actor protagonista ideal, para que los fans del juego original queden altamente satisfechos.

También desde Japón adaptaron tres videojuegos más o menos conocidos en nuestro país, como Onenchabara, The King of Fighters y el más interesante de todos Phoenix Wright: Ace Attorney, dirigida por por el popular Takashi Miike, quien al menos garantiza calidad y sobre todo un mínimo de diversión en todas sus películas.



Próximos estrenos

No os creáis que la industria cinematográfica se rinde, ya que están previstas multitud de nuevas adaptaciones de videojuegos que nos llegaran en los próximos años, y que esperamos tengan más calidad que la mayoría de las comentadas en este artículo. Aquí os dejamos la lista con todas ellas, por nuestra parte sólo nos queda rezar:

Resident Evil: Bienvenidos a Raccoon City (2021)

viernes, 23 de diciembre de 2016

Assassin's Creed

Misión difícil trasladar a la gran pantalla la decenas de horas que requiere superar cada uno de los videojuegos de esta saga, algo que por suerte consigue esta adaptación que condensa en una pequeña dosis, gran parte del misterio y la acción característicos del los juegos originales. Nueva historia, contexto y protagonistas a la altura de las exigencias, que ofrecen, con la duración adecuada, diversión trepidante desde un intrigante inicio hasta un intenso final donde prima el espectáculo y abre la puerta a multitud de enigmas que bien seguro querremos descubrir en las futuras secuelas que nos aguardan. 



miércoles, 15 de junio de 2016

Warcraft: El origen

Blizzard lanza la primera película de su celebérrimo juego, con el realizador Duncan Jones tras las cámaras, quien tras sus fantásticas Código fuente y Moon, está al servicio de las exigencias y de unos espectaculares efectos especiales. Precisamente las mejores partes son las que incluyen a los perfectamente diseñados orcos, cuya historia tiene fuerza y es realmente interesante, en contraposición a unos humanos con poco carácter cuyos actores resultan menos convincentes y expresivos que sus adversarios digitales. Sin ser fan del videojuego original, reconozco que el universo Warcraft está muy bien recreado, respetando nombres y algunas situaciones, que podrán sonar a chino y descolocar al espectador casual, pero que bien seguro encandilarán al jugador de toda la vida. 

Mi puntuación: 5/10


lunes, 28 de diciembre de 2015

Hitman: Agente 47

Por enésima vez la adaptación cinematográfica de un videojuego no funciona, ni siquiera en una segunda ocasión, como en este caso. Pese a su correcto acabado, hoy día la mayor parte de las producciones de esta línea son como mínimo así, no pasa de ser una cinta de acción clónica de tantas y tantas otras. No hay nada en ella que altere los parámetros que consideran comerciales los ejecutivos que deciden poner la pasta y si, por añadidura, el director no tiene criterio o no es capaz de imponerlo, el resultado sale como  sale, insípido o directamente pobre. En fin, no es mala si no mediocre, que es casi peor.

Puntuación @tomgut65: 4/10



lunes, 14 de septiembre de 2015

Hitman

Enésima producción que compra los derechos de un videojuego para después coger solamente la carcasa y obviar el jugoso contenido que el original ofrecía. Pero no sólo flaquea como adaptación, también lo hace como cinta de espías en la que hay poca acción, y aún menos suspense, dentro de una trama previsible que es un mero refrito de otras películas parecidas. El carisma del actor protagonista, quien al menos da el pego como el agente 47, y su atractiva compañera de viaje, son algunas de las pocas razones que hacen posible iniciar y completar a duras penas su visionado.    

Mi puntuación: 3/10